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【名前】 レイザー 【大きさ】 屈強な成人男性並み 【攻撃力】 バレーボール;バレーボールのサーブの要領で大型客船を完全に破壊できる 超人以上のタフさを誇るヒソカに鼻血を出させる程の強力 【防御力】 鍛えた成人男性の念能力者2人の全ての力を注ぎ込んだ殺人ボールを片手で受け止める 【素早さ】 超人並み以上の念能力者に対して先手をとれる 【特殊能力】 一瞬で14人に増える。それぞれが意思を持って行動させられるし、自分で操作することも可能。 分身たちのスペックも本人と同じ グリード・アイランドのゲームマスターの1人でスペルカードを自在に操る。 ↓ 以下レイザーが使用するスペルカードの一覧。 ちなみに全て0秒発動。 'No.1001盗視(スティール)G-200対象プレイヤー1名のフリーポケットを全て見る。(ゲーム内で出会ったことのあるプレイヤーに限る) No.1002透視(フルラスコピー)F-150対象プレイヤー1名の指定ポケットページを全て見る。(ゲーム内で出会ったことのあるプレイヤーに限る) No.1003防壁(ディフェンシブウォール)G-400他プレイヤーからの攻撃呪文を1度だけ防ぐ。 No.1004反射(リフレクション)E-120他のプレイヤーからの攻撃呪文をはね返し、効果を相手プレイヤーに返す。 No.1005磁力(マグネティックフォース)C-50指定した他のプレイヤー(ゲーム内で出会ったことのあるプレイヤーに限る)のいる場所へ飛ぶ。 No.1006掏摸(ピックポケット)F-170他プレイヤー1名のフリーポケットのカードをランダムに一枚奪う。 No.1007窃盗(シーフ)C-50他プレイヤー1名の指定ポケットのカードをランダムに一枚奪う。 No.1008交換(トレード)E-100他のプレイヤー1名のカードと自分のカード1枚ずつランダムに入れ換える。 No.1009再来(リターン)G-380指定した街(行ったことのある街に限る)へ飛ぶ。 No.1010擬態(トランスフォーム)A-20持ちカード1枚を別の持ちカードに変身させる。 No.1011複製(クローン)D-70対象プレイヤー1名の指定ポケットカードからランダムに1枚選び、そのカードに変身する。 No.1012左遷(レルゲイト)F-140対象プレイヤー1名を島のどこかへ飛ばす。 No.1013初心(デパーチャー)D-65対象プレイヤー1名をスタート地点へ飛ばす。 No.1014離脱(リーブ)B-30対象プレイヤー1名を島の外へ飛ばす。 No.1015念視(サイトビジョン)D-70対象プレイヤー1名のカードデータを全て見る。 No.1016漂流(ドリフト)F-270行ったことのない街へ飛ぶ。(全ての街に行ったことがある場合、その場から動かずカードは破壊される。) No.1017衝突(コリジョン)F-200会ったことのないプレイヤーのいる場所へ飛ぶ。 No.1018徴収(レヴィ)B-25呪文を使用したプレイヤーの半径20m以内にいるプレイヤー全員から1枚ランダムにカードを奪う。 No.1019城門(キャッスルゲート)F-200他のプレイヤーからの近距離攻撃呪文を1度だけ防ぐ。 No.1020贋作(フェイク)C-40「贋作」をNo.001から099のいずれか1枚のカードに変化させる。変身したカードは指定ポケットに入れることは出来るが、コンプリートカードの対象にはならないし、アイテム化も出来ない。カード化限界枚数にもカウントされない。 No.1021強奪(ロブ)B-30他プレイヤー1名の持ちカードをどれでも好きに1枚奪う。 No.1022墜落(コラプション)C-40対象プレイヤー1名のランクB以上のカードから1枚選んで、ランクD以下の好きな番号のカードに変身させる。(カード化限界枚数がMAXの場合と対象プレイヤーにB以上のカードがない場合、「墜落」は破壊される。)変化後番号違いの指定ポケットに入っているカードは破壊される。 No.1023妥協(コンプロマイズ)B-25対象プレイヤー1名のランクA以上のカードから1枚選んで破壊する。破壊されたプレイヤーは、かわりに破壊されたカードの3ランク下の好きな番号のカードを得る。対象プレイヤーにA以上のカードがない場合、「妥協」は再びカード化しプレイヤーに戻る。(指定した3ランク下のカードの限界枚数がMAXだったの場合カードはもらえない。) No.1024看破(ペネトレイト)D-80対象プレイヤー1名の「贋作」「複製」「擬態」によって変化したカードを全て元に戻す。その結果、指定ポケットに入っている番号違いのカードは全て破壊される。「看破」は「贋作」「複製」「擬態」の対象にならない。 No.1025暗幕(ブラックアウトカーテン)F-200このカードを使用すると他プレイヤーからの「窃盗」「透視」を1回防ぐことができる。(「暗幕」の効果が継続中に、もう1枚「暗幕」を使用しても、効果は2回分にはならない。) No.1026聖水(ホーリーウォーター)A-20このカードを使用したプレイヤーは、他プレイヤーからの攻撃呪文を10回防ぐことができる。(「聖水」の効果が継続中に、もう1枚「聖水」を使用しても、防御回数は増えない。)このカードは呪文による奪取や破壊の対象にならない。 No.1027追跡(トレース)E-109対象プレイヤー1名の現在位置を常に知ることができる。(対象プレイヤーがゲーム外に出るまで効果は継続する。) No.1028投石(ストーンスロー)E-100他のプレイヤー1名のフリーポケットのカードをランダムに1枚選んで破壊する。(対象プレイヤーのフリーポケットにカードが1枚もなかった場合、「投石」は破壊される。) No.1029凶弾(ショット)E-120他のプレイヤー1名の指定ポケットのカードをランダムに1枚選んで破壊する。(対象プレイヤーの指定ポケットにカードが1枚もなかった場合、「凶弾」は破壊される。) No.1030道標(ガイドポスト)E-120指定した番号のアイテムがある場所を知ることができる。(No.000を除く) No.1031解析(アナリシス)G-400指定した番号のアイテムカードの説明を見ることができる。(No.000を除く) No.1032宝籤(トロリー)G-350ランダムに1枚何かのアイテムカードに変身する。 No.1033密着(アドヒージョン)C-50対象プレイヤー1名の指定ポケットの全データを常に知ることができる。(対象プレイヤーがゲーム外に出るまで効果は継続する。) No.1034浄化(ピュリファイ)D-55攻撃呪文による変身を無効化し、元に戻す。(元に戻したカードが限界枚数MAXだった場合、アイテムとして戻り、その後カード化は出来ない。呪文カードが限界枚数MAXでアイテムとして戻った場合、その呪文が使える状況になければ破壊される。) No.1035堅牢(プリズン)S-10指定したページのポケット入っているカードは、ポケットに入っている限り永続的に呪文による奪取・破壊の対象にならない。(指定できるページは1から11までのいずれかに限り、フリーポケットのページは選べない。) No.1036神眼(ゴッドアイ)S-10使用したプレイヤーはNo.001から099までの全てのカードについて、「解析」と「名簿」の効果をいつでも得ることができる。(使用したプレイヤーがゲーム外に出るまで効果は継続する。) No.1037再生(リサイクル)F-170カード化を解除されたアイテムを、もう1度カード化することができる。(ランクC以下のアイテムに限る。対象アイテムのカード化限度枚数がMAXだった場合、再カード化は出来ず、「再生」は破壊される。) No.1038名簿(リスト)G-350対象アイテムを1種指定し、現在そのアイテムカードを所有している人数とカードの合計枚数を知ることができる。 No.1039同行(アカンパニー)F-130呪文を使用したプレイヤーを含め、その半径20m以内にいるプレイヤー全てを指定した街(行ったことのある街に限る)か指定したプレイヤー(ゲーム内で出会ったことのあるプレイヤーに限る)のいる場所に飛ばす。 No.1040交信(コンタクト)F-200他プレイヤー1名(ゲーム内で出会ったことのあるプレイヤーに限る)と本を通じて会話することができる。(最大3分間、途中で交信を切ることができるのは「交信」を使用したプレイヤー側のみ。) 【戦法】離脱(リーブ)で相手を宇宙まで吹っ飛ばす
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効果モンスター 星10/闇属性/悪魔族/攻 ?/守 ? このカードは特殊召喚できない。 自分フィールドのモンスター3体をリリースした場合のみ通常召喚できる。 (1):このカードの攻撃力・守備力は、 相手フィールドのカードの数×1000になる。 (2):自分メインフェイズに発動できる。 このカードを破壊する。 (3):このカードが破壊され墓地へ送られた場合に発動する。 フィールドのカードを全て破壊する。 4スレ目 20 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2010/08/10(火) 23 01 44 ID kjlxtwHF0 オベリスクの代わりにこのカードを投入する 三幻神の対となる、三邪神の1体。邪神獣族ではないが、むしろ普通に悪魔族で十分なのでそこは考慮しない。 攻撃力が相手依存、《邪神ドレッド・ルート》の方が強い、《邪神アバター》は魔法や罠を2ターン封殺、 3体リリースで全体除去なら《神獣王バルバロス》がいる、まず全体除去なら《ブラック・ローズ・ドラゴン》の方が手っ取り早い等 このカードの存在意義はないように見える。しかしこのカードは他には無い強さを秘めている。 まず、攻撃力が相手依存についてであるが、これは相手フィールド場にカードを溜めつつこのカードを使うのが普通だろう。 《オベリスクの巨神兵》を使用する《ブラック・ガーデン》を軸とした【ゴッド・ガーデン】に、オベリスクの代わりにこのカードを投入すると面白い動きができる。 このカードは召喚時の耐性は持っていないのだが、このカードは攻撃力が?(本来は0扱い)なので関係なく、 さらに《ブラック・ガーデン》で相手フィールド場にローズ・トークンが増えるのでこのカードの攻撃力も増強するのでシナジー抜群。 もちろん、《おジャマトリオ》を使用するのも良いだろう。《俊足のギラザウルス》をリリース要因に使うのも手。 次に他の邪神との比較だが、ドレッド・ルート、アバターとの違いはその全体除去能力にあるだろう。 このカードを自身の起動効果で破壊するだけでフィールドのカードを全て破壊できるのは実に強力。 また、自身を破壊する起動効果により、《光と闇の龍》の能力を最低まで下げることができる。 その時の攻撃力は、相手の場が光と闇の龍だけであろうとも、わずか200の差でこちらが戦闘破壊できる。 一応、攻撃力の下がらない時での《オネスト》は警戒しておこう。 また、全体除去はバルバロスやブラックローズで十分な事についてだが、何といっても発動するタイミングが違うのが差別化につながる。 あちらは召喚時だがこちらはいつでも使える。 さらにブラックローズはシンクロ召喚を行わなければならず、《王宮の弾圧》を張られていては使えない。 バルバロスはいちいち3体をリリースするよりは、【スキルドレイン】での運用の方が多いのでまず比較はしないだろう。 最後にこのカードを使った1ターンキルを提示しよう。 1・《二重召喚》《ブラック・ガーデン》を発動。1回目の通常召喚で《E-HERO ヘル・ゲイナー》召喚。 2・《おジャマトリオ》発動。効果で相手の場には3体のおジャマトークン。自分の場にもローズ・トークン3体 3・3体のローズ・トークンをリリースすることで、このカードを特殊召喚。 このカードの攻撃力は?なので変動しないがローズ・トークンは相手の場に現れる。 4・《流星の弓-シール》をこのカードに装備し、さらに《デビルズ・サンクチュアリ》発動。 効果で自分の場にメタルデビル・トークンが現れ、相手の場にもローズ・トークンが1体。 5・ヘル・ゲイナーの効果で2回攻撃を可能とする。 攻撃力5000からシールの分で1000を引いて4000。攻撃が通れば8000ダメージで勝利。 爆発的な攻撃力を得られ、かつリセット能力を備え、ついでにイラストも人気なこのカードは、三邪神でも総じて優秀であると言える。 4スレ目 20 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2010/08/10(火) 23 01 44 ID kjlxtwHF0 三邪神の1枚、オシリスの天空竜に対応するカードである。 圧倒的な攻撃力の上昇幅、強烈なリセット効果を併せ持つ邪神に相応しい効果を持っている。 が、3体ものリリースの割りに攻撃力が相手任せであること、自分から上げてやろうとすると破壊されたときの被害が甚大になってしまうこと、そのくせ耐性がなにもないことなどどうにも2つの効果が噛み合わない為にトーナメントシーンで使われた実績はない。 このカードが登場した遊戯王Rでも海馬やキースに酷評される始末である。 しかしこのカード、新ルールの被害を受けたあるデッキの救世主となりうる性能を持っているのだ。 そのあるデッキとは【甲虫装機】である。 以前先攻をとったときは圧倒的な展開力を使い様々なXモンスターで制圧していたが、新ルールではそれが難しくなりただの後攻ワンキルデッキに成り果てて仕舞いかねないのだ。 破壊くらいしかできないイレイザーにどう先攻制圧させろと言うのか。そもそも甲虫装機でどう使うのかと思うかもしれない。 しかしこの二つと組み合わせ、強烈な先攻制圧に転化させるカードがある。 そう、《ポールポジション》である。 これらのカードでどう先攻制圧するか見ていこう。 まずインゼクターお得意の展開で4体モンスターを並べ、その内1体をATK1000未満のモンスターにする。これはグルフやホーネットが扱いやすい。 そのままイレイザーを召喚する。ここまでに召喚権を使っているならば二重召喚やブリリアント・フュージョンに頼るべきだろう。 そしてATK1000未満のモンスターにギガマンティスを装備。最後にポールポジションをセット。そのまま相手ターン始めにポールポジションを発動してツイン・ツイスターなどを撃たれなければ勝ちである。 何故そうなるのか分からない方も居るだろうからポールポジションのルールを説明しよう。 場には魔法の効果を受けないグルフ(ATK500)とそれに装備されたギガマンティス(魔法扱い)とポールポジションがある。 ここで相手がライオウ(ATK1900)でも召喚すると最も攻撃力が高いモンスターはライオウとなりポールポジションの効果を受けなくなったグルフの攻撃力はギガマンティスの効果で2400になる。 すると今度はグルフが最も攻撃力が高くなり魔法の効果を受けず攻撃力が500に…とループしてしまう。 そのためKONAMIはこの場合ライオウの召喚自体できないというルールにした。 ここにイレイザーを加えてみよう。 場には先ほどの状況に加えイレイザー(ATK0)がいる。 ここで相手が十二獣モルモラット(ATK0)を召喚したとしよう。 イレイザーがいないと攻撃力に問題はなく、そのままドランシアに破壊されるが、イレイザーがいるのでイレイザーの攻撃力は1000になる。 すると最も攻撃力が高いのはイレイザーになりギガマンティスの効果でグルフの攻撃力は2400に…とループが発生する。 魔法・罠の発動やセットでも同様である。 つまり一切の下準備もなく攻撃力2400を超えるモンスターを出す以外突破方法のないロックがメインデッキのみでできる。 それが出されそうならば追加でゼクトキャリバーでも装備させれば良いだろう。 相手任せ、紛い物と言われた邪神イレイザーはその実、オシリスの天空竜を超える最高峰の制圧カードなのである。 13スレ目 562名も無き決闘者@無断転載禁止 (ワッチョイW c5a9-OE3o)2017/03/14(火) 00 02 13.84ID 6VOF1Y2t0 条件は厳しいけど決まれば強い 難点は対戦相手に状況を理解させるのに時間がかかりそうな事かも知れない このロックを突破するには手札からの起動効果しかないのか ブラスターか傀儡虫か Q:自分フィールド上にこのカードと《邪神イレイザー》が存在している時、相手がフィールド上にカードを出すと無限ループが発生する場合、相手はフィールド上にカードを出せますか? A:いいえ、出せません。(15/04/06)ちゃんと裁定出てるぅ Tag:【ポールポジション】 【甲虫装機】 ブラック・ガーデン ワンキルアド
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RPGツクール5 【あーるぴーじーつくーる ふぁいぶ】 ジャンル RPGコンストラクションソフト 対応機種 プレイステーション2 発売元 エンターブレイン 開発元 空想科学 発売日 2002年8月8日 定価 7,800円 判定 スルメゲー ゲームバランスが不安定 ポイント シリーズ初のフル3Dを採用機能性、独自性、そして難解さも最強の家庭用ツクール内容が本格的すぎてユーザーがついて行けなかったドラ○エツクールへ一気に逆戻り「残念ながらできません」→頑張れば大体なんでもできるイベント演出の自由度はPC版すら軽く超える ツクールシリーズリンク 概要 特徴 問題点 賛否両論点 評価点 総評 余談 その後 概要 コンシューマー向け『RPGツクール』の第5弾。本作よりハードがPS2に移った。 アジェンダ製の前作『RPGツクール4』が多くの問題を抱えていたためか、開発元が『3』までの空想科学に戻された。ただし、スタッフは大幅に異なる。 内容面ではスクリプトの採用によってできることの幅が広がり自由度が格段に増加した。 反面、制作手順もこれまでに比べて一気に複雑化してしまったため、批判と不評の声も大きい作品となった。 特徴 スクリプトの採用。多彩なスクリプトコマンドを組み合わせることで、さまざまなことが出来るようになった。 簡単に言うと、前作までの「イベントコマンド」の中身をいじることが出来るようになった、ということである。 道具や魔法の効果などもスクリプトを組むことによって作成する。 今までは用意されたものを使うしかなかった「ダメージ計算式」も自分でツクれるようになった。 マップやキャラクターが3Dポリゴン化された。 視点操作などの3Dならではの演出も可能になった。 エフェクトをかなり自由にツクれるようになった。 非常に自由度が高い分、高負荷のエフェクトを同時にいくつも表示したりするといとも簡単にフリーズしてしまう点には要注意。 「変数」はもちろん使用可能。 「ゲームスイッチ」が「フラグ」に名称変更。 制作開始時に初級から上級まで選ぶことが出来る。 初級や中級を選ぶと「プリセットデータ」というある程度完成されたデータが読み込まれ、これをもとにゲームをツクることが出来る。そのかわり一部の入力箇所が封印されているので、細かく作り込むことが出来ない。 上級は、すべての入力可能箇所が解禁されるが、そのぶんありとあらゆるすべてを一からツクる必要がある。 これは制作途中でも変更可能なので、上級で作るにしても初級や中級で始めてある程度プリセットデータだけ読み込んでおいてから、上級に切り替えて細部を調整することが強く推奨されている。(理由は後述) キーボード対応になり、文字入力が楽になった。 サンプルゲーム『fu-ma』は過去最大のボリュームの作品。 シナリオとコンセプトはドラゴンクエスト7に参加した折尾一則氏。BGMは、すぎやまこういち氏と関係が深い松尾早人氏が担当した。内容は良くも悪くもドラゴンクエストに近い雰囲気となっている。 今作のサンプルゲームにはパスワードが設定されており、最初からサンプルロードする事はできない。このパスワードはサンプルゲームをクリアする事でわかるようになっている。 問題点 意欲的なツクールであった本作だが、今まで慣れ親しんだ仕様から大きく変わったことに多くのツクラーは苦しみ挫折していく。 スクリプト導入による制作難易度の急激な上昇 従来のツクールと全く異なる制作手法による弊害 4では作りたい項目を選んでから内容を作る制作手法を取っていたが、本作ではスクリプトで内容を作ってからそれをどの項目にするかという全く異なる製作手法になっている。 そのため本作の「上級」モードはスクリプトをきちんと理解した上で選択しないと最初からつまずいてしまう。 しかしこれらの仕様に気が付かず、4までの製作手法と同じ感覚で「上級」モードで作ろうとして、あまりの製作感覚の違いに対応できずいきなりつまずく人が多く発生してしまった。 かといって「初級」から始めるにしても、簡単な回復魔法を一つツクるだけでも相当に仕様を理解する必要があり、中途半端に編集しようものなら、当然「バグ」も発生する。 追い打ちをかけるように初心者救済となるはずだった「プリセットデータ」の多くにミスがあり、そのまま使うと確実に不具合が出る。 結局、読み込んでも上級に切り替えて修正しなければならなかった。 当然、修正には仕様を理解することが必須。初心者は負のスパイラルに陥るしかなかった。 スクリプトの仕様に慣れ切った熟練者でも、「素早さサーチ」のように、「苦手なので、できれば使いたくない」と言われるものもある。 あまりに内容が膨大なので「説明書」は当然役に立たない。 説明書の内容は「とても難しいのでプリセットで作ってください」の一点張りである。 これをカバーするためのヘルプ機能がある。が、分からない人にとってはそのヘルプの内容自体がすでに謎の塊である。 これらの仕様を理解できたとしても、完成させるには前作までと比にならない膨大な量の入力とテストプレイ(バグチェック)作業が必要である。よほどゲーム作りに思い入れがなければ、とても気が持たない。 商業ベースでのゲーム作りの過酷さを嫌というほど味わわせてくれるといっても過言ではない程。 本来ならより細かく作りこめるとなるはずだった「スクリプト」だが、4までの製作手法に慣れ切った人達ほどそのスクリプト、スクリプトコマンド、スクリプトとイベントの関係の仕様がわかりづらく本作の入口時点で挫折者を多く出してしまう結果となってしまった。 結局、このツクールを使いこなそうと思うと「プリセットデータ」「スクリプトコマンド」を一つ一つ解析し、スクリプトの仕様と組み立て方を頭に入れるという、気の遠くなる苦労が必要となってしまう。もはやそこに「誰でも簡単にRPGを作れるソフト」の面影はない。 その他 3Dマップ制作の仕様も操作が極めて複雑で、これも直感でなんとかなるものではなかった。 マップだけでなくイベント配置なども三次元で物をとらえねばならず、これも人によっては厳しいものだった。 操作方法からして非常に難しく、L3R3を含めた3つボタン同時押しでの作業は当たり前。 ロード時間がとにかく長い。フロア移動、戦闘開始終了全てに時間がかかりすぎる。 迂闊にエンカウント率を上げたり小さなフロアが大量にある町やダンジョンを作りたい人には嫌がらせである。 賛否両論点 ドラクエシリーズに酷似しているサンプルゲーム サンプルゲーム『fu-ma』を作ったスタッフがドラゴンクエストシリーズに関わっていた影響からなのか、メニューウインドー、戦闘シーン、職業熟練度システム等、とにかく様々な箇所が、当時の最新作である『ドラゴンクエストVII』に酷似している。何も知らない人が画面を見たら「ドラクエの新作?」と言われそうなほど、そっくりそのままである。 主人公の成長パターンのサンプルの中にも、『戦士系』『魔法使い系』などのオーソドックスなものに混じって、他のRPGではあまり見られない職業である『船乗り系』『羊飼い系』『笑わせ師系』(全て『ドラゴンクエストVII』に登場する職業)というものがある。 戦闘時に行動する時の効果音(電子音)は正にドラクエそのものでしかない。 実際、シナリオ担当の折尾一則氏も自らのサイトで「ミニドラクエ」と語っていた。 本家から何か文句言われるのではと思われてもおかしくない程、酷似しすぎていてドラクエっぽさを嫌う人にとっては最大の不評点となってしまった。 ただ、RPGツクールはRPGを作るツールソフトであり、日本のRPGがドラクエスタイルの影響下で発展してきたことを鑑みれば、サンプルの一例として取り上げること自体はおかしいことではないだろう。また、他のRPGツクールでも本作ほど露骨ではないにしろドラクエを意識している部分がある事も追記しておく。 本作は知識さえあればメニュー画面から戦闘システムに至るまでオリジナルのものを作ることが出来るため、ドラクエらしさを感じさせないゲームにすることも可能。「 サンプルはサンプルでありあくまで作例の一つに過ぎない 」ということである。 人物の3Dモデル自体が、キャラ頭身も低くデフォルメの効いたかわいらしい造詣になっており、シリアス系には向かない。それ故に自由度が確保されているとはいえ、レトロゲームブームが始まる前のこの時期においては賛否が強かった。 評価点 曲がりなりにも3D 頭身が低いとはいえ、3Dであるため非常に自由度が高い。キャラクターサイズの拡大といった演出も可能。 スクリプトによる自由度の高さ 解析が進んだことにより、先のスクリプトによって概ね公式サイトで「残念ながらできません」といわれたものが、知識と工夫により実現出来ることがわかり、拡張性が広がった。 そして、本作を極めた者の中には「アクションRPG」や「シューティング」「ボンバーマン」などのRPG以外のゲームをツクる猛者まで出現し、本作のポテンシャルの高さを多くの人々に見せつけ驚愕させた。 当然、ソフト本来の用途であるRPG制作の上でも優秀であり、3Dポリゴンであることを活かして、カラクリ仕掛けが作動するといったようなマップ演出をすることが可能。 隠し階段一つとっても、従来のツクールならばマップチップを動かしたり出現させるだけの演出で終わりだが、本作は階段の段差の仕掛けが動いていくシーンを作ることが出来る。仕掛けが動いて床が階段へと変化していく演出などは、PC版でも未だに実現出来ていない部分と言える。 ただし、その自由度の高さを実現しようとすると容量問題が湧いて出てくるため、ある程度容量削減のテクニックを必要とする点は留意しないといけない。 ヘルプ機能を搭載したこと 各所でセレクトボタンを押すと、逐次解説が入る。ただし会話ウィンドウ形式なため読むのに時間がかかるうえ、途中で切ることが出来ない。 問題ありきとはいえ、この手のゲームに必要な要素が搭載されたということは十分評価が出来る。 カメラ視点をプレイヤー側で操作出来る スクリプトを抜きにしても自由度の高いマップ作り 総評 スクリプトの導入に伴って制作の自由度が大幅に増えた反面、従来のシリーズと大きく異なる制作仕様の難解さ・複雑さによって、明らかな上級者向けのツールと化してしまい、ツクールシリーズならではの利点が大きく損なわれたために大きな不評を買ってしまった。 数多の使えない駄ツクールの1作と認識されてしまった本作であるが、後年になって意外にも再評価の動きが現れることになった。 複雑・難解ではあるがそのポテンシャルは高く、スクリプトに関する知識をしっかり持っている人であるならば、家庭用でPC版シリーズに匹敵する以上のクオリティを持つ作品も作れる。その点だけ見ればパッケージ裏に躍る「 史上最強のツクール 」の謳い文句に偽りはないと言っても過言ではない。 本作の本質的な問題点は、これだけのポテンシャルを兼ね備えた高度なソフトを「初心者向けとして出してしまった」という点にあると言える。本流のシリーズとは別口の扱いにして、最初から上級者向けを謳って出していれば評価も大きく違っていたことだろう。公式側にとってもこれだけの制作難度の上昇は想定外だったのかもしれないが……。 いずれにせよ、初心者向けの家庭用制作ツールとしてみた場合、スクリプトの仕様の理解から要求する作り自体に厳しいものがあるのは事実。 家庭向けゲーム制作ツールにおける制作自由度の高さと制作の容易さの両立がいかに難しいかを端的に示した1作となったと言えよう。 余談 公式サイトに質問受付があったが「こうしたいのですがどうすればいいですか?」と質問すると、たいてい「残念ながらできません」と返答されてしまい、「じゃあ、なにもツクれないの?」とツクラーを悩ませた。 一応「制作者の想定以上のことはわからない、できるものもある」と返したこともあった。 発売直後にVジャンプブックスから本作のガイドブックが発売され、複雑な仕様を理解する為にそれに頼る人もいた。後にエンターブレイン自らも発売する予定だったが突然発売中止となるという異例の事態となった。 恒例のコンテストは同時期に開催されたゲーム甲子園のコンストラクションツール部門の1つとして行われ、定期的に開催されるはずだったのだが、コンストラクションツール部門の審査方法に問題があったために1回限りで打ち切られてしまい、第2回ゲーム甲子園以降はゲームプログラム部門に統合・代替される形でXPといったスクリプト機能を搭載したPC版ツクールで製作した作品のみ対象となり、ツクール5をはじめとした家庭用コンストラクションソフトを使用した作品は対象外となってしまった。 本作は『RPG MAKER 2』のタイトルで海外版も販売されている。 その後 一部には評価された『RPGツクール5』だったが、やはり複雑化への不評を無視できなかったのか、またPC版との差別化もあったのか、その後の作品は難易度が下がり簡略化していく傾向にある。
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孤児たちの里親として中古RPGツクールを実況プレイ by にゅーとんさん part0~38 「中身なし」~「ひでお たびをする」 part39~45 「エメラルドドラゴン」 part46~52 「WINDOWS 96」~「探偵 雷蔵編」 part53~59 「DEAR MY LOVE ~そして、あの夏のはじまり~」 part60 「すら編」~ part0~38 「中身なし」~「ひでお たびをする」 part0 part1 part2 part3 part4 エレメンタル オパン3世 オパン3世 オパン3世 ソード 他1本 その1 他2本 その2 その3 part5 part6 part7 part8 part9 オパン3世 幻竜編 自分を探す旅 マサミッツ編 聖魔幻戦 その4 他1本 他2本 その2 part10 part11 part12 part13 part14 聖魔幻戦 LEGEND マスオ編 STOP THE STOP THE その3 OF SAGA 他1本 TERO その1 TERO その2 他2本 part15 part16 part17 part18 part19 STOP THE みのりゃ!編 みのりゃ!編 B・J編 ジョンの生涯 TERO 解析 その1 その2 他8本 part20 part21 part22 part23 part24 聖剣戦士 タツヤズ YOSHIKOO編 アニメ祭り編 TAKESHI 他1本 グエスト 他3本 QUEST 他2本 part25 part26 part27 part28 part29 DEATH 竜氷石 01 竜氷石 02 竜氷石 03 竜氷石 4 他1本 他1本 part30 part31 part32 part33 part34 ?? ニュートンVS ニュートンVS ニュートンVS 死死死TKO 橋本総理 01 橋本総理 02 橋本総理 03 死死死 part35 part36 part37 part38 TREASURE TREASURE TREASURE ひでお HUNTER 01 HUNTER 02 HUNTER 03 たびをする part39~45 「エメラルドドラゴン」 part39 01 part40 02 part41 03 part42 04 part43 05 part44 06 part45 07 part46~52 「WINDOWS 96」~「探偵 雷蔵編」 part46 part47 part48 part49 part50 Windows96 Windows96 剣剣剣剣剣 ダイの大冒険 ダイの大冒険 01 02 他1本 01 他4本 02 part51 part52 カテリナ編 探偵 雷三編 他1本 part53~59 「DEAR MY LOVE ~そして、あの夏のはじまり~」 part53 part54 part55 part56 part57 第1章 前 第1章 後 第2章 前 第2章 後 最終章 前 part58 part59 最終章 後 未選択ルート part60 「すら編」~ part60 すら編 マイリスト もどる
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今更ながらスト3をやっているフォルの中の人です、こんにちは。 土曜に恒例のオメガをやってきて、ドロップが手脚という良ドロップ。希望も着々と埋まってきております。 本日はモンガーにて、他のメンバーの発注でカグルマンダーをドロップ。通算3本目となりました。 自分の分はまだですが、気にしない方向で頑張ってます。 今週はそれほど釣りすることもなく、レベル上げに行くわけでもなく、裏へいくわけでもなく、青ソロでリングを消化した程度でした。以上。 本日のデジャブ フレイザードさん 名前 コメント すべてのコメントを見る
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RPGツクールDS関連のページをまとめました。 ■ コンテスト情報 Wi-Fiコンテンツ『ツクール城』で開催されているゲームコンテストの関連情報です。 公開作品一覧等を掲載中。 ※ コンテスト作品の感想掲載を始めました。 <コンテスト作品感想> ■ 配信情報 Wi-Fiコンテンツ『宝物庫』で配信されたDL素材やゲームデータの情報を掲載しています。 ■ 仕様覚え書き RPGツクールDSでのゲーム制作時に分かってきた仕様等のメモを残したものです。 全てを完全に確認して判断しているわけではないので、未確定の情報も多く含んでいます。 ■ 演出テクニック RPGツクールDSのイベントコマンド等を利用した演出上のテクニックや小技を紹介しています。 掲載内容の要望や、質問・疑問の募集も行っています。 ■ アイディア紹介 管理人 ましや がRPGツクールDSで使用したイベント作成アイディアを掲載しています。
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話数 タイトル 作者 時間 場所 登場人物 401 暗い森 ◆pKH1mSw/N6 2/日中 岐阜・愛知~長野 DIO、綾、洋一、ヤムチャ 402 Vain dog(in rain drop) ◆xJowo/pURw 2/日中 香川 斗貴子、両津、ダイ 403 愛をとりもどせ!!(前編)(後編) ◆kOZX7S8gY. 2/午後 岐阜 ケンシロウ、DIO、綾、サクラ 404 四重奏(カルテット) ◆kOZX7S8gY. 2/日中 埼玉 ピッコロ、フレイザード、ルフィ、悟空 405 カーニバル ◆xJowo/pURw 2/日中 大阪 ミサ 406 ハイブリッド・レインボウ(前編)(後編) ◆xJowo/pURw 2/午後 兵庫 ポップ、パピヨン、L 407 彼女の功績はあまりに大きく、あまりに残酷(前編)(後編) ◆B042tUwMgE 2/日中 兵庫 麗子、星矢、飛影、斗貴子 408 明日の勇者 ◆14iGaWqIZs 2/午後 香川 ダイ、両津 409 血塗れの死天使たちへ ◆kOZX7S8gY. 2/日中 大阪~兵庫 ミサ、まもり、麗子、斗貴子 410 暴走列島~信頼~ ◆UewlsZdANA 2/日中 滋賀 サクラ、リョーマ、新八 411 青空の方法 ◆HKNE1iTG9I 2/夕方 大阪 ポップ、パピヨン、L 412 アマネミサと異常な愛情 ◆HKNE1iTG9I 2/夕方 京都~兵庫 ミサ 413 穏やかな春の陽射しの下で ◆HKNE1iTG9I 2/夕方 新潟~秋田 フレイザード、ピッコロ 414 一人で出来るもん ◆HKNE1iTG9I 2/日中 栃木・大阪 斗貴子、桑原 415 アビちゃんの撤退大作戦(前編)(後編) ◆BF/SpOqQTQ 2/夕方 滋賀 アビゲイル、サクラ、仙道、香、リョーマ、新八 416 幕間 ◆HKNE1iTG9I 2/夕方 ? バーン、フリーザ、ハーデス 417 「放送前のちょっとした出来事(前編)」(中編)(後編)(状態表) ◆6xc12amlNk 2/夕方 東京 ルフィ、雷電、ルキア、承太郎、悟空、洋一、ヤムチャ 418 ヨルヨルユカイ ◆BfiYd9.rFo 2/夕方 岐阜~滋賀 DIO、綾 419 第七放送[二日目18 00] ◆NqifpZkP7Y 2/夜 ? バーン、フリーザ、ハーデス 420 RED ◆xJowo/pURw 2/夜 岡山 両津、ダイ、ミサ 421 フレイザードの世界2 ◆PN..QihBhI 2/夜 山形 フレイザード 422 Monochrome ◆PN..QihBhI 2/夜 岡山 ダイ、ミサ 423 その声は・・・!?関東戦線異状アリ!! ◆PN..QihBhI 2/夜中 東京 悟空、洋一、ヤムチャ、フリーザ 424 見えない未来へ ◆PN..QihBhI 2/夜中 埼玉~群馬 ルフィ、雷電、ルキア、承太郎、桑原、飛影 425 噫無情 ◆SD0DoPVSTQ 2/夜 愛知 友情、斗貴子 426 逆さまの蝶 ◆SD0DoPVSTQ 2/夜 大阪 ポップ、パピヨン、L 427 長生きなんてするもんじゃない ◆YR7i2glCpA 2/夕方 滋賀~京都 アビゲイル、サクラ、仙道、香、リョーマ、新八 428 冷静と情熱の間(前編)(後編) ◆8nn53GQqtY 2/夜 京都 サクラ、仙道、香、リョーマ、新八 429 見えてないのどっち ◆8nn53GQqtY 2/夜中 兵庫 ダイ、ミサ 430 僕達のバトルロワイアル ◆PN..QihBhI 2/夜中 京都 サクラ、仙道、香、リョーマ、新八 431 交差する思惑 ◆SD0DoPVSTQ 2/夜中 岐阜 友情、斗貴子、フリーザ 432 愛しき世界 ◆SD0DoPVSTQ 2/夜 大阪・鹿児島~? パピヨン、L、ポップ 433 その星は誰を照らす ◆YR7i2glCpA 2/夜 滋賀 アビゲイル、DIO、綾 434 『DRAGON BALL project総集編』 ……特別ゲスト追手内洋一(状態表) ◆8nn53GQqtY 2/真夜中 山梨 悟空、洋一、ヤムチャ 435 命の炎 前編 ◆YR7i2glCpA 2/夜 滋賀 アビゲイル、DIO、綾 436 命の炎 後編 ◆YR7i2glCpA 2/夜中 滋賀 アビゲイル、DIO、綾 437 選んだ未来(シナリオ) ◆8nn53GQqtY 2/夜中 滋賀 綾 438 風 ◆SD0DoPVSTQ 2/真夜中 群馬 ルフィ、雷電、ルキア、承太郎、桑原 439 いちご120%~決別の咆哮~ ◆YR7i2glCpA 2/真夜中 滋賀県 AYA 440 [[]] ◆ 441 [[]] ◆ 442 [[]] ◆ 443 [[]] ◆ 444 [[]] ◆ 445 [[]] ◆ 446 [[]] ◆ 447 [[]] ◆ 448 [[]] ◆ 449 [[]] ◆ 450 [[]] ◆ 【351~400】 【451~500】
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ブレイザードの悪行は以下の通り。 マリオ達をリトルスター強奪罪で指名手配した。 トーマスを大・大・大冒険クラブからウォルト・ディズニー部に追放した。 マリオ達を悪のテロリストに仕立て上げた。
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|時系列順Top|五十音順Top|項目別Top| 英雄名鑑 +本編 英雄名鑑 第01巻 英雄名鑑 第02巻 英雄名鑑 第03巻 英雄名鑑 第04巻 英雄名鑑 第05巻 英雄名鑑 第06巻 英雄名鑑 第07巻 +派生 英雄名鑑 別巻01別枠 英雄名鑑 別巻02ツクール屋さん 英雄名鑑 別巻03スラストさん 英雄名鑑 別巻04@ハルさん 英雄名鑑 別巻04@ハルさん02 英雄名鑑 別巻04@ハルさん新 英雄名鑑 別巻05ごじさん 英雄名鑑 別巻06メイヴァさん 英雄名鑑 別巻07アナンさん 英雄名鑑 別巻08すーさん 英雄名鑑 別巻09にゅーとんさん 英雄名鑑 別巻10トリポッポさん 英雄名鑑 別巻11あーねさん 英雄名鑑 別巻 諸作 英雄名鑑 別巻 諸作02 アイテム事典 +本編 アイテム事典 第01巻 アイテム事典 第02巻 アイテム事典 第03巻 アイテム事典 第04巻 アイテム事典 第05巻 アイテム事典 第06巻 アイテム事典 第07巻 アイテム事典 第08巻 アイテム事典 第09巻 +派生 アイテム事典 別巻01別枠 アイテム事典 別巻02ツクール屋さん アイテム事典 別巻03スラストさん アイテム事典 別巻04@ハルさん アイテム事典 別巻04@ハルさん02 アイテム事典 別巻04@ハルさん新 アイテム事典 別巻05ごじさん アイテム事典 別巻06メイヴァさん アイテム事典 別巻07アナンさん アイテム事典 別巻08すーさん アイテム事典 別巻08すーさん02 アイテム事典 別巻09にゅーとんさん アイテム事典 別巻10トリポッポさん アイテム事典 別巻10トリポッポさん02 アイテム事典 別巻11あーねさん アイテム事典 別巻 諸作 アイテム事典 別巻 諸作02 モンスター大百科 +本編 たにツクモンスター大百科 第01巻 たにツクモンスター大百科 第02巻 たにツクモンスター大百科 第03巻 たにツクモンスター大百科 第04巻 たにツクモンスター大百科 第05巻 たにツクモンスター大百科 第06巻 たにツクモンスター大百科 第07巻 たにツクモンスター大百科 第08巻 +派生 たにツクモンスター大百科 別巻01別枠 たにツクモンスター大百科 別巻02ツクール屋さん たにツクモンスター大百科 別巻03スラストさん たにツクモンスター大百科 別巻04@ハルさん たにツクモンスター大百科 別巻04@ハルさん02 たにツクモンスター大百科 別巻04@ハルさん新 たにツクモンスター大百科 別巻05ごじさん たにツクモンスター大百科 別巻06メイヴァさん たにツクモンスター大百科 別巻07アナンさん たにツクモンスター大百科 別巻08すーさん たにツクモンスター大百科 別巻08すーさん02 たにツクモンスター大百科 別巻09にゅーとんさん たにツクモンスター大百科 別巻10トリポッポさん たにツクモンスター大百科 別巻10トリポッポさん02 たにツクモンスター大百科 別巻11あーねさん たにツクモンスター大百科 別巻 諸作 たにツクモンスター大百科 別巻 諸作02 呪文大全 +本編 呪文大全 第01巻 呪文大全 第02巻 呪文大全 第03巻 呪文大全 第04巻 呪文大全 第05巻 呪文大全 第06巻 呪文大全 第07巻 呪文大全 第08巻 +派生 呪文大全 別巻01別枠 呪文大全 別巻02ツクール屋さん 呪文大全 別巻03スラストさん 呪文大全 別巻04@ハルさん 呪文大全 別巻04@ハルさん02 呪文大全 別巻04@ハルさん新 呪文大全 別巻05ごじさん 呪文大全 別巻06メイヴァさん 呪文大全 別巻07アナンさん 呪文大全 別巻08すーさん 呪文大全 別巻08すーさん02 呪文大全 別巻09にゅーとんさん 呪文大全 別巻10トリポッポさん 呪文大全 別巻11あーねさん 呪文大全 別巻 諸作 呪文大全 別巻 諸作02 性別キャラ一覧 女性キャラ 男性キャラ:本編・他 男性キャラ:派生 たにツクモンスター大百科 @ハルさん新Part001~013・050~055 (名前)|(グラフィックの種類)|(分類)*1|(サンプルか否か)(戦闘行動)*2 *1ザコは通常エンカウントした敵、ボスはイベントで登場した固定敵全般 *2主にイベント敵のみ -... Part001 【『LIGHT ロード』】 ツクール1魔王レゾ|大悪魔型 ボス ライムレモン|スライム型 ザコ? ハツカネズミ|ネズミ型 ザコ? フォーク|鬼型 ザコ? くさったしたい|ゾンビ型 ザコ? デスストーカー|死神型 ザコ? サンドクラブ|カニ型 ザコ? ゴーレム|ゴーレム型 ザコ? ジャイアントビー|蜂型 ザコ? グリフォン|キマイラ型 ザコ? かぼちゃまじん|ジャックランタン型 ザコ? ブルータイガー|サーベルタイガー型 ザコ? リザード|トカゲ型 ザコ? デスストーカーR|剣士型 ザコ? クックデュー|鳥型 ザコ? ミミックゥ|赤宝箱型 ザコ? サイレントワーム|ワーム型 ザコ? サイレントクラブ|カニ型 ザコ? ゴーレムマスター|ゴーレム型 ザコ? エビルソルジャー|斧戦士型 ザコ? オーガス|鬼型 ザコ? エビルナイト|剣士型 ザコ? サイレント|枯れ木型 ザコ? ゆきおとこ|トロル型 ザコ? スタチュール|ゴーレム型 ザコ? スティングレイス|エイ型 ザコ? かえるのおうさま|蛙型 ザコ? エビルマーメイド|人魚型 ザコ? ウワーム|ワーム型 ザコ? ゴーストメイジ|ローブ魔術士型 ザコ? グレイワーズ|貝型 ザコ? ウィザード|ローブ魔術士型 ザコ? デスレイス|死神型 ザコ? キングバット|コウモリ型 ザコ? デスファング|トド型 ザコ? ラコープス|ゾンビ型 ザコ? インスペクター|死神型 ザコ? スパルトイル|骸骨型 ザコ? ビーストマン|トロル型 ザコ? ベモス|カバ型 ザコ? へいし|剣士型 ボス リバイアサン|首長竜型 ボス ニーズへブン|巨大ワーム型 ボス ヨルムンガンド|オーガ型 ボス ガイスト|赤竜型 ボス ミノタウロス|ミノタウロス型 ボス 聖騎士ゼノ|鎧騎士型 ボス スカイドラゴン|緑竜型 ボス ゲイオス|緑竜型 ボス ゾンビウォーカー|オーガ型 ボス Part002 【エレキア編】 ツクール2フレイミア|魔法使い型 ザコ? Part005 【ドラゴン 『イトキン クエスト』】 ツクール1神|トカゲ型 ザコ? 神王|マント男型 ザコ? ピーヴィイ|貝型 ザコ? 攻撃|剣士型 ザコ? わきが|ゾンビ型 ザコ? いんきん|トロル型 ザコ? ミミック|茶宝箱型 ザコ? くさったミミック|赤宝箱型 ザコ? マイケル|猫型 ザコ? ポチ|サーベルタイガー型 ザコ? ????|ネズミ型 ザコ? 0001|ミイラ男型 ザコ? 0002|ミイラ男型 ザコ? 0003|死神型 ザコ? 0004|ローブ魔術師型 ザコ? ……………………|オーガ型 ボス 死黒剣士|鎧騎士型 ボス シルドラ|首長竜型 ボス 姫|緑竜型 ボス JT|赤竜型 ボス デーモン|大悪魔型 ボス 聖剣神王|青蛇竜型 ボス 『………………』|ミノタウロス型 ボス バキューム|巨大ワーム型 ボス Part005 【5神竜のふっかつ 竜戦士の…………】 ツクール2魔人|大悪魔型 ボス 魔竜人|ミノタウロス型 ボス フレザード|火の精霊型 ボス ハードラ|鎧型 ボス バーン|老人型 ボス ミスト|魔法使い型 ボス キル|バンパイア型 ボス ベガ|魔法使い型 ザコ サガット|仁王型 ザコ シェンロン|龍型 ザコ ベガ(イベント)|魔法使い型 ボス サガット(イベント)|仁王型 ボス 5神竜|ヒドラ型 ボス ハンター|長爪戦士型 ザコ? スーパーハンター|長爪戦士型 ザコ? ドラゴン|小竜型 ザコ? 幻術士|アシュラ型 ザコ? XYZ|少年型 ザコ? 0157|占い師型 ザコ? (無名)|グラフック未設定 ザコ? 聖光人|少年型 ボス 神竜王|ドラゴンゾンビ型 ボス ........|ドラゴンゾンビ型 ボス ポセイドン|マーマン型 ボス 魔剣士 サウザー|剣士型 ボス 竜王|ドラゴン型 ボス 戦士 ロト|戦士型 ボス 神|アシュラ型 ボス 風竜|龍型 ボス 火竜|ドラゴン型 ボス 水竜|サーペント型 ボス 地竜|双頭ワーム型 ボス Part006 【セルシウス編】 ツクール1えきたいせいぶつ|スライム型 ザコ えきたいせいぶつ|スライム型 ザコ さまよえるししゃ|ゾンビ型 ザコ バットマン|マント男型 ザコ ガイコツけんし|骸骨型 ザコ カボチャのオバケ(イベント)|ジャックランタン型 ボス ザドリス|緑竜型 ボス バット|コウモリ型 ザコ? カボチャのオバケ(ダンジョン)|ジャックランタン型 ザコ? Part007 【ごめんねごめんねごめんね】 ツクール1チョメストドン|緑竜型 ボス Part008 【しょうぐん】 ツクール2スライム|不定形 ザコ? ゴーゴン|メデューサ型 ザコ? Part008 【まさのり編】 ツクール1ホルス|グリフォン型 ボス アルテマ|赤竜型 ボス Part009 【なんでもクエスト 魔王をうめろ】 ツクール2ドローン|不定形 ザコ 悪のヒーロー|戦士型 ザコ テラノバット|トンボ型 ザコ キラービー|ハチ型 ザコ ゆうれい|ゴースト型 ザコ? Part011 【FVのみち】 ツクール2スカル(ダンジョン)|長爪戦士型 ザコ しぶざわ|武者型 ボス フリード|ケンタウロス型 ボス スカル(イベント)|長爪戦士型 ボス スカル(フィールド)|長爪戦士型 ザコ? Part012 【とある おしろの ものがたり編】 ツクール1ゾンビー|ゾンビ型 ザコ? Part013 【のびたの『エロほん』だいさくせん】 ツクール1ジャイアン|オーガ型 ボス スネオ|骸骨型 ボス せんせい|大悪魔型 ボス Part050~055 【女神こうりん 光の戦士たち】 ツクール2戦死者|ガイコツ型 ボス 城人|ゾンビ型 ボス 町人|仁王型 ボス 村人|ミイラ型 ボス 地人|地の精霊型 ボス 水人|水の精霊型 ボス 火人|火の精霊型 ボス 風人|風の精霊型 ボス 氷竜王|龍型 ボス リヴァイアサン|サーペント型 ボス ブラックドラゴン|ドラゴン型 ボス ヒドラ|ヒドラ型 ボス ガイノット|大悪魔型 ボス ネオ.ガイノット|大悪魔型 ボス 幻術戦士|戦士型 ボス 竜|ドラゴン型 ボス バストニット・A|デュラハン型 ボス バストニット・B|デュラハン型 ボス バストニット・C|デュラハン型 ボス 天王神|デュラハン型 ボス Part001 【『LIGHT ロード』】 ツクール1 全てサンプルのリネーム。 魔王レゾ|大悪魔型 ボス 無敵の男に無限に瞬殺される運命を背負った苦労人。 未登場 ライムレモン|スライム型 ザコ? ハツカネズミ|ネズミ型 ザコ? フォーク|鬼型 ザコ? 駄洒落。 くさったしたい|ゾンビ型 ザコ? デスストーカー|死神型 ザコ? 「デス」は頻繁につけられているデス。 サンドクラブ|カニ型 ザコ? サンプルと被る改変。 ゴーレム|ゴーレム型 ザコ? だから、もうサンプルにいるって。 ジャイアントビー|蜂型 ザコ? グリフォン|キマイラ型 ザコ? かぼちゃまじん|ジャックランタン型 ザコ? ブルータイガー|サーベルタイガー型 ザコ? リザード|トカゲ型 ザコ? デスストーカーR|剣士型 ザコ? R-タイプのデスストーカー。 クックデュー|鳥型 ザコ? にわとり。 ミミックゥ|赤宝箱型 ザコ? 一文字付け足し系も多い。 サイレントワーム|ワーム型 ザコ? 砂から無音に。 サイレントクラブ|カニ型 ザコ? ゴーレムマスター|ゴーレム型 ザコ? エビルソルジャー|斧戦士型 ザコ? イビルは総じて「エ」にされている。 オーガス|鬼型 ザコ? 超時空世紀。 エビルナイト|剣士型 ザコ? サイレント|枯れ木型 ザコ? サンドに比べれば自然。 ゆきおとこ|トロル型 ザコ? スタチュール|ゴーレム型 ザコ? スティングレイス|エイ型 ザコ? かえるのおうさま|蛙型 ザコ? 英語じゃなくなった。 エビルマーメイド|人魚型 ザコ? ウワーム|ワーム型 ザコ? ゴーストメイジ|ローブ魔術士型 ザコ? グレイワーズ|貝型 ザコ? ウィザード|ローブ魔術士型 ザコ? デスレイス|死神型 ザコ? キングバット|コウモリ型 ザコ? デスファング|トド型 ザコ? ラコープス|ゾンビ型 ザコ? インスペクター|死神型 ザコ? 監察官。「ウィガジ」「メキボス」「アギーハ」「シカログ」「ウェンドロ」。 スパルトイル|骸骨型 ザコ? ビーストマン|トロル型 ザコ? ベモス|カバ型 ザコ? 「ヒ」を省略。 へいし|剣士型 ボス 隊長から降格。 イベント敵から能力も改変。 リバイアサン|首長竜型 ボス ニーズへブン|巨大ワーム型 ボス ヨルムンガンド|オーガ型 ボス マッスルオーガになった大蛇様。 ガイスト|赤竜型 ボス ミノタウロス|ミノタウロス型 ボス 聖騎士ゼノ|鎧騎士型 ボス ゼノは最終的に敵にまわる予定だったようだ。 スカイドラゴン|緑竜型 ボス ゲイオス|緑竜型 ボス ゾンビウォーカー|オーガ型 ボス Part002 【エレキア編】 ツクール2 未登場。 フレイミア|魔法使い型 ザコ? エレキアが雷ならこちらは火。 Part005 【ドラゴン 『イトキン クエスト』】 ツクール1 神|トカゲ型 ザコ? トカゲ神。 全能力数千台。 神王|マント男型 ザコ? HP9999で防御9000だが、攻撃力100。 ピーヴィイ|貝型 ザコ? HP一桁で防御・経験値・G9999。 攻撃|剣士型 ザコ? HP・攻撃・素早さ9999。素早く強力攻撃。 わきが|ゾンビ型 ザコ? そりゃ臭かろう。能力ALL1。 いんきん|トロル型 ザコ? HP・防御9999で攻・早0の極端な能力。 ミミック|茶宝箱型 ザコ? くさったミミック|赤宝箱型 ザコ? HP100で他9999。腐ったほうが強いらしい。 マイケル|猫型 ザコ? ここからダンジョン敵。能力ALL100。 小林まこと氏の漫画「What s Michael?」が元か。 ポチ|サーベルタイガー型 ザコ? HP・攻・9000、防・早1。 ????|ネズミ型 ザコ? 能力ALL9999のネズミ。 0001|ミイラ男型 ザコ? 能力ALL100。 0002|ミイラ男型 ザコ? 能力ALL1000。二式になって能力10倍。 0003|死神型 ザコ? 能力ALL9000。三式は外装が変化して能力9倍。 0004|ローブ魔術師型 ザコ? 最終型四式。HP・力・防・早9990。 ……………………|オーガ型 ボス 長い沈黙。能力ALL9999。 死黒剣士|鎧騎士型 ボス 能力ALL9999。 シルドラ|首長竜型 ボス HP・力・防・早9999。 「FF5」に登場する「りゃう」が元か。 姫|緑竜型 ボス 呪いで姿を変えられている? JT|赤竜型 ボス 日本たばこ産業。能力ALL9999。 デーモン|大悪魔型 ボス 能力ALL9999…ではなく、早8999・経験値9292・G2929。 聖剣神王|青蛇竜型 ボス 上の方にいた神王との関係は不明。 『………………』|ミノタウロス型 ボス こんどはカッコ付きで沈黙。 バキューム|巨大ワーム型 ボス G1、他9999。 Part005 【5神竜のふっかつ 竜戦士の…………】 ツクール2 魔人|大悪魔型 ボス HP100の魔人。 だんきちのアバンテで瞬殺された。 魔竜人|ミノタウロス型 ボス 竜魔人ではない。 だんきちのアバンテで瞬殺された。 フレザード|火の精霊型 ボス フレイザードではない。 だんきちのアバンテで瞬殺された。 ハードラ|鎧型 ボス ハドラーではない。 だんきちのアバンテで瞬殺された。 バーン|老人型 ボス 行動:2回に1回ミス、攻撃、メララゾーマ、カイザフェニクス 若返る前のバーン。ほのぼのした戦闘BGM。 ゴリサクを焼き尽くした後、3発目のアバンテで倒された。 ミスト|魔法使い型 ボス 行動:2回に1回ミス、攻撃、メララゾーマ 封印解除前のミストバーン。 一発も当てられないまま、2ターン目に倒された。 キル|バンパイア型 ボス 行動:様子見 「バーン」勢揃い。 動かないままアバンテで1ターンキルバーン。 ベガ|魔法使い型 ザコ 神竜の手下に成り下がった「秘密結社シャドルー」。 戦わず逃げ続けた。 サガット|仁王型 ザコ 「ダイの大冒険」の敵と違って名前を変えていない。 戦わず逃げ続けた。 シェンロン|龍型 ザコ 神竜だけどザコ扱い。 戦わず逃げ続けた。 ベガ(イベント)|魔法使い型 ボス 逃げ続けた末にイベント敵で登場。 ゴリサクにワンパンK.Oされた。 サガット(イベント)|仁王型 ボス だんきちにワンパンK.Oされた。 5神竜|ヒドラ型 ボス 行動:2回行動、様子見、MP吸収、身隠し 5匹どころか、9匹分の頭。 能力ALL9999でだんきち達の攻撃を物ともせず、2ターン目に身を隠して去って行った 未登場 ハンター|長爪戦士型 ザコ? スーパーハンター|長爪戦士型 ザコ? ちょっと強くなった。 ドラゴン|小竜型 ザコ? 幻術士|アシュラ型 ザコ? XYZ|少年型 ザコ? シナリオデザインと同名。 0157|占い師型 ザコ? カイワレ大根。 (無名)|グラフック未設定 ザコ? 上の直後にいたが、高速で送ってスルーされた。 HP3・攻0・防9999。 聖光人|少年型 ボス HP1で攻・防・早9999。 神竜王|ドラゴンゾンビ型 ボス HP9999で攻100・防900。 ........|ドラゴンゾンビ型 ボス ちょっと攻・防が上がった。 ポセイドン|マーマン型 ボス 魔剣士 サウザー|剣士型 ボス 拳を使わない聖帝様。 竜王|ドラゴン型 ボス 戦士 ロト|戦士型 ボス 勇者ではないロト。 神|アシュラ型 ボス 能力ALL999。 風竜|龍型 ボス 火竜|ドラゴン型 ボス 攻3・防9999。 水竜|サーペント型 ボス 地竜|双頭ワーム型 ボス 竜…? Part006 【セルシウス編】 ツクール1 えきたいせいぶつ|スライム型 ザコ 一匹目の液体生物。 防御9999に対してHP1の極端な設定。 えきたいせいぶつ|スライム型 ザコ 二匹目の液体生物。 上に比べて普通の能力。 さまよえるししゃ|ゾンビ型 ザコ 1ダメージの貧弱な攻撃を行う。 バットマン|マント男型 ザコ 突撃して1ダメージを与えてくる。 ガイコツけんし|骸骨型 ザコ 素手のセルシウスに一撃で倒される弱さ。 カボチャのオバケ(イベント)|ジャックランタン型 ボス 何処からともなく現れた、遊びたい盛りのオバケ。 セルシウスの無慈悲な一撃を受けて、断末魔を上げながら消滅した。 ザドリス|緑竜型 ボス 行動:2回行動、攻撃、ブラッドボイル 竜に変えられた姐さん魔族。 洞窟内の敵と比べれば強いがセルシウスの敵ではなかった。 未登場 バット|コウモリ型 ザコ? カボチャのオバケ(ダンジョン)|ジャックランタン型 ザコ? イベントと同じもの。 Part007 【ごめんねごめんねごめんね】 ツクール1 チョメストドン|緑竜型 ボス 行動:攻撃、突撃、どくーん、かちーん 「やあ!」とフランクな恐竜(?)。 LV1のパーティには酷な1000Dの攻撃力。 敗北必死の判断が下ってタオルが投げられた。 Part008 【しょうぐん】 ツクール2 全て未登場。 スライム|不定形 ザコ? ゴーゴン|メデューサ型 ザコ? Part008 【まさのり編】 ツクール1 ホルス|グリフォン型 ボス 行動:2回行動、(無名・魔封じ)、(無名・攻 単)、(無名・攻 全) ホルス神。 ALL9999だが威力0の呪文を連発している間に「さいきょう」に倒された。 アルテマ|赤竜型 ボス 行動:攻撃 能力9999。経験値999・G1000。 こっちは攻撃してくるので「さいきょう」でも危ない。 Part009 【なんでもクエスト 魔王をうめろ】 ツクール2 ドローン|不定形 ザコ 微弱な攻撃を行う。 悪のヒーロー|戦士型 ザコ 2発殴られると降参する、悪の『えいゆう』。 テラノバット|トンボ型 ザコ コウモリ…? 戦闘力は低い。 キラービー|ハチ型 ザコ 駆け出し冒険者でも楽勝の相手。 未登場 ゆうれい|ゴースト型 ザコ? 洞窟は埋まっていたが、設定だけはされていた。 Part011 【FVのみち】 ツクール2 スカル(ダンジョン)|長爪戦士型 ザコ 町中をうろつくスカル。 じっとしてガンマの攻撃を受け続けて倒れた。 しぶざわ|武者型 ボス 道で奇声を上げるしぶざわ君。 アイアイアに一撃でのされて、断りも無く仲間に加わった。 フィールドとダンジョン(同HP)のどちらかは不明。 フリード|ケンタウロス型 ボス 道で勝負を挑んできたフリード君。 アイアイアに一撃でのされて、一方的に仲間に加わった。 フィールドとダンジョン(同HP)のどちらかは不明。 スカル(イベント)|長爪戦士型 ボス 謎の言葉「ヒニテスケ」と共に挑戦してきたスカル。 アイアイアに一撃でのされたが、人数の関係で仲間に加われなかった模様。 未登場 スカル(フィールド)|長爪戦士型 ザコ? 多分ダンジョンと同じもの。 Part012 【とある おしろの ものがたり編】 ツクール1 未登場。 ゾンビー|ゾンビ型 ザコ? 「アンブレラの仕業だ!」ですね、わかります。 Part013 【のびたの『エロほん』だいさくせん】 ツクール1 全て未登場。 ジャイアン|オーガ型 ボス 主人公初期状態の2~3倍強い。 スネオ|骸骨型 ボス 主人公設定のような極端な速さが無い。 せんせい|大悪魔型 ボス ALL9999。デマオンのような担任教師。 Part050~055 【女神こうりん 光の戦士たち】 ツクール2 全て攻・早9999、経験値・G1と思われる。 通常攻撃の被Dは一律94と188。与Dは敵側の防御しだい。 戦死者|ガイコツ型 ボス 行動:2回行動、様子見、突撃、MP吸収、女神の幻悪、女神の幻魔法術、女神の地風と命風、女神のひだりて 1戦目と2戦目。敵側では唯一の魔封じ使い。 2戦目は4匹組みで登場し、手数とプレイヤーの不慣れも合わさって意外と苦戦する。 城人|ゾンビ型 ボス 行動:2回行動、味方を攻撃、復活、突撃、MP吸収、様子見、女神の幻悪、女神の戦術、女神の地風と命風、女神のひだりて 3戦目。戦闘前にHP全快。 復活は面倒だが呪文が同士討ちになるだけマシ。 町人|仁王型 ボス 行動:味方を攻撃、突撃、様子見、女神の地風と命風、女神のひだりて 城人と町人の味方殴りは魔物化への抵抗を表現している? 村人|ミイラ型 ボス 行動:2回に1回ミス、攻撃、様子見 本作で一番弱い。 地人|地の精霊型 ボス 行動:2回行動、突撃、様子見、女神の戦術 4戦目。戦闘前にHP全快、MP1000回復。 最初から攻9999なのに力上げられても…。 水人|水の精霊型 ボス 行動:2回行動、2回に1回ミス、MP吸収、様子見、天竜火炎法 5戦目。 水人なのに火炎法って…。 火人|火の精霊型 ボス 行動:2回行動、味方を攻撃、攻撃、自爆 6戦目。 自分を殴って自爆でダメージを与えてくる。 能力値の都合上、HPが自爆圏内に入る頃には数百しか残っていない悲しさ。 風人|風の精霊型 ボス 行動:2回行動、突撃、MP吸収 7戦目。地味。 氷竜王|龍型 ボス 行動:女神の氷竜天術、氷竜剣術女神法 8戦目。戦闘前にHP全快、MP1000回復。 通常攻撃で与D3254。会心なしの場合4Tかかるため被害は少なくない。 リヴァイアサン|サーペント型 ボス 行動:MP吸収、女神の幻悪、女神の地風と命風、地水火風・女神剣 9戦目。 地水火風・女神剣は5000Dのため、回復を怠ると死ぬ。 ブラックドラゴン|ドラゴン型 ボス 行動:防御、様子見、女神の天命幻火法、女神の地風と命風 10戦目。 会心でも与D405と異様に硬いが、攻撃してこないのでこちらの被害は毒Dのみ。よほどの瀕死でない限り毒死する前に倒される運命。 散々殴った末に自動が放った女神の風神魔法術で消し飛んだ。 ヒドラ|ヒドラ型 ボス 行動:2回行動、2回に1回ミス、女神の地風と命風、女神のひだりて、天竜火炎法 11戦目。 黒竜とは逆に防御が低く攻撃的。こちらの方が楽。 ガイノット|大悪魔型 ボス 行動:2回行動、攻撃、女神の幻悪、女神天竜王術 12戦目。戦闘前にHP全快、MP200回復。 与D1。女神天竜王術の連発に怯えながら女神の天命幻火法を2回当てる運ゲー。…と思いきや魔封じが効く。 ネオ.ガイノット|大悪魔型 ボス 行動:攻撃、突撃、MP吸収、女神の風神魔法術 13戦目。バルバス最後の戦い。 行動回数が減った分、呪文の威力が上昇して2発でアウト。 弱点の魔封じは変わらないため攻略法は同じ。…その攻略法を探すのに試行錯誤がいるのだが。(自動実行 連戦の末に初見殺しの鬼畜ぶり) なお、他の行動はバルバスを狙ったのにMP吸収だけ何故か自分に使った(バグかは不明)。 幻術戦士|戦士型 ボス 行動:2回行動、復活、突撃、様子見、天竜火炎法 14戦目。妻子は海上で4対4のフルバトル。 攻撃呪文と復活の回数しだいでは苦戦もあり得る。 竜|ドラゴン型 ボス 行動:攻撃、突撃、女神の地風と命風 バルバス編ラストの15戦目。理由不明の海上戦闘その2。 攻撃呪文未使用=ザコ。 バストニット・A|デュラハン型 ボス 行動:2回行動、2回に1回ミス、攻撃、突撃、防御、MP吸収 ダビデブ(少年)編の1戦目(通算16戦)。 防御型その1。与D1で全呪文無効だがHP10。 呪文を試す内にダメージが蓄積して撃破。 バストニット・B|デュラハン型 ボス 行動:2回行動、2回に1回ミス、攻撃、突撃、MP吸収、女神の幻悪、女神の地風と命風、女神の火炎魔法、天竜火炎法 2戦目(通算17戦)。 攻撃型その1。魔法耐性低下。「魔封じ」→「防低」→「殴り」のコンボで撃破。 バストニット・C|デュラハン型 ボス 行動:2回行動、突撃、防御 3戦目(通算18戦)。戦闘前にHP全快。 防御型その2。HP倍増の20 天王神|デュラハン型 ボス 行動:2回行動、攻撃、MP吸収、女神の幻悪、女神の氷竜天術、氷竜剣術女神法 4戦目(通算19戦)。戦闘前にHP全快。 攻撃型その2。眠らせて女神のひだりてを9回唱えれば勝ち。開始時にMP890以下だと負け。 A~Cまでに食らったMP吸収の数が勝敗を分ける。 トップだっ! もどる
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竜崎桜乃 【名前】竜崎桜乃(読み:りゅうざきさくの) 【出典】テニスの王子様 【種族】人間 【性別】女性 【声優】高橋美佳子 【年齢】12歳 【外見】 身長 151cm 腰まで届く細長い三つ編み 【性格】 ややひっこみじあんだが、努力家。 壁打ちでラケットを空振りさせる、よく迷子になるなど、ドジっ娘の気があり 【口調】 一人称「わたし」 【有名な台詞・特徴的な台詞】 「竜崎桜乃(12)、ただ今ピンチです……」 「わたしもリョーマ君にテニス教えてもらって、テニスがすごく好きになって!」 【特異能力】 やや運動音痴な一般人中学生。 原作では何故か男に絡まれるシーンが多く、トラブル巻き込まれ体質。 以下、登場人物のネタバレを含みます +開示する 竜崎桜乃の本ロワにおける動向 初登場話 016:武装強化 最新話 016:武装強化 登場話数 1話 スタンス 対主催 初期支給品 炎の剣@BASTARD!! 現在状況 死亡 キャラとの関係(最新話時点) キャラ名 関係 呼び方 解説 初遭遇話 越前リョーマ 仲間 リョーマ君 祖母が顧問をする部活の生徒好意を抱く相手 ※本ロワでは再会していない 跡部景吾 同郷 他校生だが面識なし ※本ロワでは再会していない 乾貞治 仲間 乾先輩 祖母が顧問をする部活の生徒 ※本ロワでは再会していない アナベベ 仲間 アナべべさん 016:武装強化 フレイザード 敵対 殺害される 016:武装強化 スタート地点 開幕~ アナベベと情報交換しているところをフレイザードに襲撃され死亡 最終行動 【北海道中部/1日目】